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Microsoft Teams mejora para potenciar el Teletrabajo y el Teleaprendizaje

Teletrabajo o Teleaprendizaje han establecidos novedosas formas de comunicación por chat, videoconferencia o llamadas de voz. Microsoft Teams ha practicamente duplicado millones de usuarios online en sólo 30 dias y si vienen mejoras que potencien la comunicación y colaboración, son bienvenidas.

Videollamadas a 9 ventanas simultáneas

La conversación «cara a cara» es prioritaria en las actuales circunstancias, hasta hace poco sólo podíamos vernos hasta 4 participantes simultáneamente y ahora la ventana se amplia de 2×2 a 3×3, por tanto se incrementa el número de visualizaciones simultáneas de 4 a 9 participantes. Esta nueva experiencia optimiza a aquellos participantes que tienen habilitado el video, manteniendo a aquellos que no lo tienen habilitado en la parte inferior de la ventana de Microsoft Teams. Para mantener unos niveles de alta calidad de audio y video, la interfaz se adapta de acuerdo con el ancho de banda y alterna (como ya lo hacía) los participantes qeu activan el video para proporcionar una experiencia de teletrabajo y teleaprendizaje enriquecedora y participativa. Así se visualizaban los participantes antes de esta actualización:

…y así se visualizará a partir de ahora:

Levantar la mano durante la videollamada en Microsoft Teams

Cómo en una clase o en una charla presencial, si quieres participar o realizar preguntas tienes que levantar la mano. Esta nueva característica hace aún más interactivo el Teletrabajo cuando hay que reunirse o las clases por videoconferencias, como siempre la prioridad es la colaboración y la comunicación de los equipos. Como se puede observar en la imagen, aquellos usuarios que «levanten la mano» les aparecerá un pequeño icono en su ventana de video, advirtiendo que quieren participar. Adicionalmente, el organizador tendrá disponible el orden en que se ha levantado la mano para ir dando paso a cada usuario en el mismo orden, si así lo desea.

Efectos de fondo para la videollamada en Microsoft Teams

Muchos disponemos de ubicaciones en nuestras oficinas con fondos adecuados, pero en las actuales circunstancias originadas por el coronavirus, muchos teletrabajamos desde alguna habitación de nuestro hogar y por tanto, digamos que el fondo que se observa no siempre es el más adecuado. Para ello Microsoft Teams esta desplegando esta útil característica, que en un principio difuminaba el fondo y que ahora dispone de un conjunto de fondos predeterminados que nos permiten mejorar este aspecto. Y si no te gustan ninguno de los fondos disponibles? Pues entonces te enseñaremos cómo puedes cambiar o más bien personalizar el fondo de tu videollamada para que muestres tu imagen personalizada próximamente, aunque ya el fabricante anuncia que se podrá subir tu propia imagen desde la interfaz del programa en los próximos días.

Microsoft Teams. Seleccionando un fondo diferente
Microsoft Teams. Fondo personalizado aplicado

Fondo desenfocado en Teams para iOS

Muchas personas estan teletrabajando desde sus dispositivos móviles y muchos son iPhones o iPads, pues para ellos ya esta activa esta característica que ya es ampliamente utilizada en los dispostivos de escritorio y que permite desenfocar el fondo de tu videollamada.

Subtítulos en vivo para iOS y Android

Existen diferentes dominios de idioma o quizá se esta conectando desde un lugar ruidoso, esto nos puede ocurrir e impedir asistir y disfrutar de una videoconferencia. Para estos estos los subtítulos en vivo, que permiten leer lo que se esta diciendo durante una videollamada. Por ahora esta característica esta disponible sólo para el idioma Inglés, pero pronto la tendremos para otros idiomas.

Incremento temporal del límite de participantes para Eventos en vivo con Microsoft 365

Definitivamente las necesidades de comunicación estan cambiando rápidamente y Microsoft a través de la suscripción Microsoft 365 y su característica «Live Events» o «Eventos en vivo» mejora temporalmente esta característica para sus productos Microsoft Teams, Microsoft Stream y Yammer:

  • Eventos con capacidad de hasta 20.000 participantes.
  • 50 eventos pueden realizarse simultáneamente por cada «Tenant»
  • La duración se incrementa a 16 hrs. por broadcast.

Compartir en audio del sistema durante los Eventos en vivo de Microsoft Teams

Con esta característica, los participantes de un evento en vivo podran escuchar aquello que se esta reproduciendo en la pantalla del dispositivo del organizador del evento en vivo. Esta característica funciona exactamente igual que en las videollamadas de Teams y esta disponible sólo para el presentador y los productores de un evento en vivo que sea realizado desde el Teams de escritorio de Windows.

Finalizar una reunión simultáneamente para todos los participantes.

El organizador de una videoconferencia puede ahora finalizar la reunión con tan sólo un click de ratón. Esta opción aparecerá en la barra de control de Teams para el organizador, siendo un buen ejemplo del uso de esta opción durante una clase, donde el profesor dicta su contenido por teleaprendizaje y finaliza la videollamada para todos sus alumnos simultáneamente para que ellos puedan continuar con otras actividades durante la sesión.

Pizarra blanca o Whiteboard, potenciando la lluvia de ideas y publicando directo en Teams

La mayoría de los proyectos parten de una idea inicial o problema y se van desarrollando durante su diseño, implementación y puesta en marcha, sea una empresa o una escuela, ambos necesitan la participación de la mayor cantidad de usuarios para llevarla a buen término, eso es lo que se busca con la pizarra blanca o Whiteboard, integrada con Teams.

Interfaz de inicio de Whiteboard
Herramientas de escritura y dibujo disponibles en Whiteboard

El Whiteboard es un espacio libre para dibujar y crear, invitando y compartiendo con los usuarios necesarios y complementando su potencial con la habilitad de guardar y compartir indefinidamente en Teams: escoge el color de tu rotulador y comienza a dibujar, utiliza la regla, implementa algunos efectos de de sombreado, inserta contenido, todo con tu lápiz táctil o tu ratón!

Organizando ideas con la herramienta Whiteboard para publicar

..y lo más importante, lo publicas directamente a Teams desde la aplicacion…

Panel de analítica y participación para los Administradores de Teams

Necesita conocer cómo se esta utilizando Teams? Esta capacidad ya esta disponible dentro del Panel de gestión de MIcrosoft Teams para los administradores y permite tomar decisiones si se observan riesgos o usos inapropiados de la herramienta, además de disponer de valiosos datos respecto a los participantes, aspecto muy demandado en los centros educativos. Ya los administradores pueden visualizar el uso de cada aplicación de su Tenant, cuáles son los usuarios, qué participantes utilizan más o menos cada característica (chat, videollamadas o llamadas). Además de ello, los administradores de IT pueden establecer políticas y configuraciones centralizadas para administrar permisos, definir cómo la app será mostrada a los usuarios y las capacidades de control para los usuarios, todo desde el panel de administración IT de Microsoft Teams.

Chat y Colaboracion, integrando Yammer dentro de Microsoft Teams

Yammer es una extraordinaria herramienta para potenciar la participación y el trabajo en grupo, ayudando a los participantes a permanecer conectados y a mantener, organizar y compartir todo el conocimiento, sabiendo qué ocurre a través de toda la organización, es un complemento ideal para Teams. Desde la misma aplicación puedes visualizar todo el contenido de Yammer, por tanto Microsoft Teams poco a poco se va convirtiendo en un «hub» de toda la información de la empresa o el centro educativo, permitiendo comunicarse y colaborar.

Sin salir de Microsoft Teams podrás:

  • Ver eventos en vivo
  • Comparta anuncios y notificaciones
  • Marque conversaciones importantes
  • Destacar las mejores respuestas, etc, etc.

Otra característica que quizá desees utilizar es la de integración de comunidades de Yammer en Teams, para aquellos que participamos y recibimos valiosa información desde varias fuentes en Yammer, esta integración es de agradecer:

Para ampliar la información, puedes visitar el Blog de Yammer con esta noticia AQUI

Un paso más en Microsoft Teams: Audioconferencia y Planes de llamadas

Llega lo que faltaba en Teams, planes de llamada de voz SIN SALIR DE LA APLICACIÓN! Por tanto, dispondremos de un número de teléfono para realizar o recibir llamadas (por tanto un usuario podría participar en una conferencia sólo por audio) e incluso podremos disponer de centralita virtual, todo dentro de la misma solución.

Lo primero es conocer qué planes disponen de Microsoft Teams y que por tanto pueden incorporar llamadas de voz:

Las licencias de Microsoft que incluyen Teams son las siguientes:

  • Microsoft 365 Business Basic
  • Microsoft 365 Business Standard
  • Office 365 E1
  • Office 365 E3
  • Office 365 E5
  • Microsoft 365 Business Premium
  • Microsoft 365 E3
  • Microsoft 365 E5

Los diferentes add-ons para realizar llamadas o conectarse desde número de teléfono a una reunión son los siguientes:

Audioconferencia con Teams: 

Pensado para que los usuarios que vayan conectarse a una reunión específica de Teams puedan hacerlo llamando a un número de teléfono desde sus móviles o fijos, mas un código de ID

Teams-Audioconferencia.jpg
Invitación a Audioconferencia de Teams

Las licencias de Microsoft que pueden añadir Audioconferencia como Add-on son las siguientes:

  • Microsoft 365 Business Standard
  • Office 365 E1
  • Office 365 E3
  • Microsoft 365 Business Premium
  • Microsoft 365 E3
  • Office 365 E5 y Microsoft 365 E5 lo tienen incluido

Solo hay que configurar las audioconferencias para los usuarios que van a programar o dirigir las reuniones. Los asistentes que se conectan por teléfono a la reunión no necesitan tener asignada ninguna licencia ni otra configuración.

Llamar a reuniones resulta muy útil para usuarios que están de viaje y no puede asistir a una reunión a través del cliente de Skype Empresarial o la aplicación de Teams instalada en su portátil o su dispositivo móvil.

* Solo quien crea la reunión (con acceso telefónico) necesita la licencia con audioconferencia. El resto aunque sean moderadores (usuarios del mismo tenant/directorio activo) no la necesitan. Los «invitados» pueden acceder aunque no tengan skype/teams (web app o llamando al teléfono)

* Si no va a realizar llamadas (de la reunión a un  teléfono fijo/móvil) no necesita ni calling plan ni phone system.

Teams como centralita: 

Disponemos de dos opciones:

1.- Enrutamiento directo de Microsoft: permite que los usuarios usen los números de teléfono existentes con el Enrutamiento directo en Sistema telefónico de Teams. De este modo, podrán disfrutar de una experiencia de llamadas completa con tono de marcado incluido.

  • Permite al proveedor de telecomunicaciones conectarse a Teams. Conecta los proveedores y números de telecomunicaciones existentes a Teams prácticamente en cualquier lugar para realizar llamadas con todas las características.
  • Conservar los números de teléfono, con una experiencia enriquecida de llamadas de Teams usando números de teléfono existentes sin realizar portabilidad.
  • El enrutamiento directo permite gestionar incluso los requisitos de llamadas globales complejos de las grandes organizaciones multinacionales.
  • Ofrece confiabilidad mediante una certificación, que garantiza la confiabilidad de la implementación de llamadas en la nube. Microsoft certifica a un grupo muy limitado de controladores de borde de sesión asociados.

Si desea más información, puede encontrarla en esta URL: https://docs.microsoft.com/es-es/microsoftteams/direct-routing-plan

LICENCIAMIENTO NECESARIO PARA ENRUTAMIENTO DE MICROSOFT:

  • Microsoft Phone System.
  • Licencias de planes Enterprise con Teams
  • Audioconferencia

2.- Planes de llamadas de Microsoft

Puedes agregar fácilmente planes de llamadas a Teams para que los usuarios puedan hacer y recibir llamadas. Vienen en diferentes tamaños adecuados para diferentes cantidades de minutos, y estas son las licencias necesarias para poder usarlo:

Office 365 E3 o E1 + Phone System + Calling Plan:

Phone SystemPosibilidad de llamar por Skype o por un teléfono IP conectado a Skype.
Domestic and International Calling PlanNACIONALES e INTERNACIONALES: Existe un total de 1200 minutos a repartir entre nacionales e internacionales
Domestic Calling PlanNACIONALES: Sólo permiten llamadas nacionales con un máximo de 600 minutos

Office 365 E5 + Calling plan:

Domestic and International Calling PlanNACIONALES e INTERNACIONALES: Existe un total de 1200 minutos a repartir entre nacionales e internacionales
Domestic Calling PlanNACIONALES: Sólo permiten llamadas nacionales con un máximo de 600 minutos

¿Aún no lo tiene? le indicamos cómo hacer que Microsoft Teams esté disponible para usted ahora mismo y gratuitamente

Autónomos, estudiantes o usuarios finales

  • Si la persona cuenta con una dirección de e-mail de trabajo o de escuela con Office 365, puede registrarse utilizando este enlace.
  • Si usted es cliente y dispone de licencias de Office Hogar y Empresas 2019 y dominio propio, puede registrarse en la versión gratuita de Teams siguiendo este enlace.
  • Si el usuario tiene una dirección tipo Gmail o Outlook, puede registrarse en la versión gratuita de Teams siguiendo este enlace.

Empresas, administración pública e instituciones educativas

  • Si usted dispone de licencias de Office 365, estamos A SU TOTAL DISPOSICIÓN DE FORMA GRATUITA para activar Teams durante 06 meses.
  • Si usted no tiene todavía licencias de Teams, podemos ofrecerle una licencia de Office 365 E1 gratis por 6 meses gracias a esta iniciativa de Microsoft (al final de este post conseguirá el formulario de contacto, que le permitirá solicitar esta licencia).
  • Si usted es un cliente del sector Educación y quiere habilitar Teams para profesores, estudiantes, y administradores, puede usar la licencia Office 365 A1. Esta versión de Office 365 es gratuita para todas las instituciones educativas. Toda la información en este enlace.

Se pone en marcha ahora? le facilitamos la Formación para el usuario final de Microsoft Teams y además…..

Puede también probar desde este mismo momento todos los servicios de Microsoft 365 durante 60 días, disponiendo de 10 licencia de Microsoft 365 Business Standard, las cuales le incluyen no sólo Teams, sino la suite completa de Office para intalarla en su ordenador, seguridad y gestión de correo electrónico, todo COMPLETAMENTE GRATIS:

Una vez más agradecemos su contacto y le agradecemos que haya leido nuestro post, en estas circunstancias esta herramienta se ha convertido en una poderosa ayuda para el teletrabajo y el teleaprendizaje.

Quedamos a sus órdenes para aclarar sus dudas o consultas a través de nuestros canales regulares en redes sociales o directamente:

Ricardo González Darkin

Consultor Técnico / Especialista en Soluciones IT para Educación y la Pequeña y Mediana Empresa

Proveedor de Servicios Gestionados IT: Cloud – Conectividad – Comunicación – Domótica – Impresión – Movilidad –  Seguridad – Virtualización y Web.

Office 365 se convierte en Microsoft 365 para las Pymes

Desde el 21 de abril, Office 365 se convierte en Microsoft 365, una suscripción para ayudar a todos a aprovechar al máximo su tiempo, conectando y protegiendo lo que más importa, nuestros datos. Por tanto todos los productos usarán la marca «Microsoft 365», muy focalizados a facilitar la comprensión del «nivel» de producto que utiliza y cuáles son las diferentes versiones de este producto que incluye numerosas soluciones en formato de SaaS y también aplicaciones de escritorio instalables en su dispositivo, como la propia suite de Office ampliamente conocida.

Esta es una evolución natural. Microsoft 365 comenzó en 2017 como paquete de licencias para clientes empresariales: una combinación de Windows, Office y Enterprise Mobility and Security (EMS). Hoy Microsoft la denomina «la nube de productividad mundial» y representa su visión para el futuro de las herramientas de productividad de Microsoft, un conjunto integrado de aplicaciones y servicios que ponen la inteligencia artificial (IA) y otras innovaciones de vanguardia a funcionar para la pequeña y mediana empresa.

Entre las numerosas funcionalidades para las pymes se incluye:

  • Nuevas capacidades en Microsoft Teams para ayudarte a hospedar reuniones y eventos completos online
  • Funciones de almacenamiento y uso compartido de archivos en la nube para que pueda colaborar en cualquier lugar
  • Soluciones de identidad y seguridad para proteger su empresa, entre otras.

En un momento en el que las empresas se enfrentan a desafíos de salud y económicos extraordinarios, Microsoft se complace en acercar a sus usuarios de pequeñas y medianas empresas esta familia cada vez mayor de Microsoft 365.

Nombres de productos nuevos

Los nombres de productos nuevos se aplicarán el 21 de abril de 2020. Este es un cambio en el nombre del producto únicamente y no hay ningún cambio en los precios ni en las características en este momento.

  • Office 365 Empresa Essentials pasará a ser Microsoft 365 Empresa Básico.
  • Office 365 Empresa Premium pasará a ser Microsoft 365 Empresa Estándar.
  • Microsoft 365 Empresa pasará a ser Microsoft 365 Empresa Premium.
  • Office 365 Empresa y Office 365 ProPlus se convertirán en Aplicaciones de Microsoft 365. Si es necesario, usaremos las etiquetas «para empresas» y «para grandes empresas» para distinguir entre los dos.

Los cambios de estos productos sucederán de forma automática. Sin embargo, estos cambios representan nuestra ambición de seguir intentando impulsar la innovación en Microsoft 365 que va mucho más allá de lo que los clientes suelen considerar como parte de Office. La versión de Office que conoce seguirá ahí, pero incorpora novedosas e interesantes nuevas aplicaciones y servicios que se han agregado a las suscripciones en los últimos años Si tienes preguntas, consulta las preguntas más frecuentes que aparecen a continuación o diríjase a la página ¿Qué es Microsoft 365? para obtener más información.

Preguntas más frecuentes

P. ¿Qué nombres de planes de Office 365 no cambian?
R. Los siguientes planes de Office 365 no tendrán cambios:

  • Office 365 para empresas
    • Office 365 E1
    • Office 365 E3
    • Office 365 E5
  • Office 365 para Firstline Workers
    • Office 365 F1
  • Office 365 para el ámbito educativo
    • Office 365 A1
    • Office 365 A3
    • Office 365 A5
  • Office 365 para la Administración Pública
    • Office 365 G1
    • Office 365 G3
    • Office 365 G5

P. ¿Por qué realizan estos cambios?
A.
En primer lugar, Microsoft desea que sus productos reflejen el conjunto de características y ventajas de la suscripción. Microsoft 365 es un conjunto de aplicaciones y servicios integrados que hace que la inteligencia Artificial (IA) y otras innovaciones de vanguardia trabajen para ustedi. Y para las pequeñas y medianas empresas, como ya comentamos, eso incluye nuevas capacidades en Microsoft Teams para ayudarte a hospedar reuniones y eventos completos online; nuevas funciones de almacenamiento y uso compartido de archivos en la nube para que puedas colaborar en cualquier lugar, y soluciones de identidad y seguridad para proteger su empresa. Adicionalmente, Microsoft busca formas de simplificar. Este nuevo enfoque de asignar nombres a estos productos está diseñado para ayudar a encontrar rápidamente el plan que necesita.

P. ¿Cómo encaja Office en Microsoft 365? ¿Podré seguir usando Word, Excel y PowerPoint?
R.
El conjunto de Office es el centro de la experiencia de productividad de Microsoft, y esto no cambia. Pero durante los últimos años, la oferta de productividad en la nube creció mucho más allá de lo que los usuarios suelen considerar como «Office». Word, Excel y PowerPoint son más importantes que nunca. Sin embargo, Microsoft le esta infundiendao a Microsoft 365 una nueva vida a estas aplicaciones con la ayuda de la nube y de IA, agregando nuevas experiencias originadas en la nube, como Teams, Stream, Forms y Planner. Todo esto se sustenta en un conjunto de servicios comunes que mantienen seguros sus datos. Es Office y mucho más.

P. ¿Hay algo nuevo o diferente en los planes de Aplicaciones de Microsoft 365 para negocios o en Aplicaciones de Microsoft 365 para empresas que no se encontraba en los planes de Office 365 Empresa u Office 365 ProPlus? ¿Hay nuevas características?
R. No hay ningún cambio de características o precios en los planes en este momento.

P. ¿Cuándo estarán disponibles los planes de Microsoft 365 Empresa y Aplicaciones de Microsoft 365 para empresas?
A. Todos los planes estarán disponibles para los clientes el 21 de abril de 2020.

P. ¿Desaparecerántodos los planes de Office 365? ¿Qué no cambia?
R. Ninguno de los planes desaparece. Están disponibles los mismos planes, solo que con nombres actualizados. Y, en el caso de Office 365 Enterprise, el nombre seguirá siendo el mismo y no se producirán cambios.

P. Soy un cliente de SMB o ProPlus. ¿Necesito realizar alguna acción?
R.
Los clientes que dispongan de los planes de Office 365 Empresa, Office 365 Empresa Essentials, Office 365 Empresa Premium o Microsoft 365 Business no necesitan realizar ninguna acción adicional. Los cambios anteriores se producirán automáticamente.

P. Mi empresa usa Office 365 ProPlus y tengo dudas sobre este cambio. ¿Dónde puedo obtener más información?
R. Los clientes con el plan de Office 365 ProPlus deben consultar este sitio para obtener más información.

Será un privilegio colaborar con su organización, independientemente de sus dimensiones, si no conoce bien los productos de Microsoft 365 y necesita un trato cercano e información veráz y comprensible.

Una vez más agradecemos el haber llegado hasta aquí en la lectura de nuestro post y quedamos a sus órdenes para aclarar sus dudas o consultas a través de nuestros canales regulares en redes sociales o directamente:

Ricardo González Darkin

Consultor Técnico / Especialista en Soluciones IT para Educación y la Pequeña y Mediana Empresa

Proveedor de Servicios Gestionados IT: Cloud – Conectividad – Comunicación – Domótica – Impresión – Movilidad –  Seguridad – Virtualización y Web.

Cloud Series de Microsoft Office 365. Sway, la nueva herramienta para generar contenido dinámico de manera sencilla y rápida en la Escuela o en la Empresa

Sway es una herramienta para generar contenido dinámico de manera sencilla y rápida. Permite crear y compartir informes interactivos, presentaciones, historias personales y mucho más. Olvídese de la presentación tradicional, con Sway podrá generar infomes, pequeñas página web de marketing o de negocios, collage de recuerdos o Infografías de una forma que usted no imagina, pudiendo utilizar todos los recursos online y offline para crear impacto en su audiencia, sea usted un alumno de una escuela o el representante de ventas de una importante marca de productos.

 

Qué puedo hacer con Sway, herramienta online integrada en Microsoft Office 365 y Office 365 para educación.

  • Ir de principio a fin en cuestión de minutos : Sway agiliza y facilita la creación de atractivos informes interactivos, presentaciones, historias personales y mucho más. Agregue su contenido y nos encargaremos del resto.
  • Contar su historia con contenido interactivo: Puede dar vida a su Sway con contenido interactivo. Incluya un vídeo para explicar su idea o agregue un gráfico interactivo para que otras personas puedan profundizar en los detalles.
  • Ver resultados de búsqueda sugeridos basados en su contenido: Sway sugiere búsquedas para ayudarle a encontrar imágenes relevantes, vídeos, tuits y otro contenido que puede arrastrar y soltar directamente en su creación. No es necesario hacer malabarismos con aplicaciones y páginas web para encontrar lo que quiere.
  • Transformar instantáneamente su Sway con fabulosos diseños: No es necesario que se preocupe por el formato, ya que el motor de diseño integrado de Sway se encarga de ello. Si no le gusta el primer diseño, pulse en Remezcla para ver otros diseños o personalizarlo a su gusto.
  • Compartir fácilmente enviando un vínculo: Compartir un Sway es muy fácil. La familia, los amigos, los compañeros de clase y los compañeros de trabajo pueden ver su creación sin registrarse ni descargar ningún otro software. Además, puede cambiar la configuración de privacidad para tener más control.

Preguntas Frecuentes acerca de Sway

Sway_una_herramienta_para_generar_contenido_dinamico_control_total_del_contenido_a_compartir¿Puedo compartir contenido Privado/confidencial?

Perfectamente y sin ningún problema, usted tiene el control de su Sway y puede decidir si lo necesita sólo para usted o con quién lo comparte, todo con un par de clicks.

¿Se puede trabajar de manera colaborativa sobre un mismo Sway?

No existen límites para la imaginación, tampoco para la colaboración. Con Sway es posible trabajar en la escuela o en la empresa para crear impacto en su audiencia, utilizando para ello tanto el material como a todo aquel que usted decida que participe en su Sway.

¿Puedo añadir gráficos o tablas?

Sin problemas, puedes añadir gráficos o tablas a tu Sway para reforzar tu mensaje y convencer a tu audiencia.

¿Necesito una suscripción de Office 365 para usar Sway?

No, puedes comenzar a utilizar Sway con una cuenta de Microsoft como hotmail, por ejemplo.

Ejemplos de escenarios de uso de Sway

Existen múltiples ejemplos del uso de sway para darle vida a sus presentaciones, ya nosotros lo estamos utilizando:

Otros ejemplos de Sway

Newsletter: https://sway.com/ ErLm1mbQO2MGYANT? wt.mc_id=EML_SMB_spain_NewsMAY16_Envi o2
Blog-Artículo: https://sway.com/ ARuWbBX7MD72cBQU
Visualiza los informes de PowerBI: https:// sway.com/uhhCm4ORHm1X32w2
Contenido vertical- Plan de negocio de una empresa tradicional: https://sway.com/ northwest_aquarium
Contenido horizontal- Plan de expansión de una empresa de moda: https://sway.com/ smith_fashion
Contenido horizontal- Historia personal de aventuras: https://sway.com/rainier
Contenido no lineal- 3D: https://sway.com/ red_panda
Preparar una clase: https://sway.com/state_flags
Presentar una Tesis: https:// sway.com/9ivWgqoN2DVvUxS8
Educación: https://sway.com/ KqbonVNDDht17Vjg

¿De qué forma puedo utilizar Sway?

Sway tiene la gran ventaja de que puede ser utilizado a través de cualquier navegador Web. No obstante, ya existen aplicaciones diseñadas específicamente para Windows 10, iPhone y iPad.

Como Partner Autorizado de Microsoft estaremos encantados de visitarle y aclararle todas las dudas o consultas que hayan surgido luego de leer nuestro artículo. Estamos seguros de que su intención es participar en nuestra tarea de revolucionar en educación o en su negocio, queremos utilizar la tecnología como una potente herramienta de participación, optimización y colaboración y esperamos que su organización formará parte de ello. Si quiere que le contactemos, por favor confíenos su email y muy pronto entrará a formar parte de la revolución con los Servicios Cloud de Microsoft. Además, con la Iniciativa ProacTIC podrá conseguir importantes incentivos para integrar soluciones y servicios Cloud en su negocio, por tanto no deje pasar esta oportunidad. Y como recompensa a su confianza le ofreceremos nuestro pdf de «Cómo ayuda Office 365 a su Negocio»

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Ricardo González Darkin

Especialista en Tecnología para Educación y la Pequeña y Mediana Empresa

 

Cloud Series de Microsoft Office 365 para Educación. ¿Minecraft es un video juego o una potente herramienta para potenciar la Educación del Siglo XXI?

Minecraft es un videojuego que permite construir o destruir edificios de todo tipo con distintos tipos de bloques en un entorno de tres dimensiones por medio de un personaje. Se basa en el concepto de “sandbox” (caja de arena) en donde se puede construir, destruir y organizar el material creado, según los objetivos. El 15 de septiembre de 2014, Mojang AB y sus productos (Minecraft incluido) han sido comprados por Microsoft por el valor de 2,5 billones de dólares. El 29 de julio de 2015, Minecraft publicó una adaptación de la Pocket Edition para Windows 10. Aquí le surgirá la pregunta de ¿ por qué Minecraft?. Pues hablaremos en detalle de esta maravillosa aplicación que permitirá desarrollar todo el potencial de los alumnos de su escuela, permitiendo trabajar la coordinación y la rapidez en el teclado (ya que funciona con comandos), las búsquedas en la red para conocer más sobre el juego, la conciencia de ideología 2.0 (tema muy difícil de tratar en la red) con la creación de tutoriales para los compañeros, medidas y proporciones, la visualización o comprensión lectora, etc. Al estar relacionado con el concepto de Gamificación, se puede decir que la aplicación de Minecraft en la Escuela favorece el desarrollo de habilidades cognitivas como la concentración o la memoria, junto con las habilidades psicomotoras al trabajar la destreza visual, la coordinación espacial y la discriminación perceptiva que potencia las habilidades de autonomía, autocontrol y creatividad.

La "Super Revolución" del Aprendizaje: Minecraft Edición Educación. Sabe en qué consiste la Gamificación?. Pues consiste en conseguir aprendizaje a través del juego. Minecraft es un juego que ha penetrado considerablemente entre chicos, jóvenes e incluso adultos. Microsoft ha tomado en serio esta herramienta y la esta convirtiendo en una potente arma para el aprendizaje participativo de una clase, un centro, incluso varios centros educativos!

¿Qué es Minecraft? Un poco de Historia de este video juego.

Minecraft es un videojuego que permite construir o destruir edificios de todo tipo con distintos tipos de bloques en un entorno de tres dimensiones por medio de un personaje. Este personaje permite crear estructuras fantásticas y creaciones artísticas usando múltiples modos de juego. Hablamos de un juego que tiene versiones de escritorio o para tabletas. Minecraft tiene una versión de pago y otra gratuita, la versión clásica. Hasta aquí, nada extraño. Hay tantos juegos en el mercado como posibles jugadores, así como diferentes plataformas de juego. Nuestros alumnos juegan; quizás muchos de los que leen este artículo también. Minecraft se basa en el concepto de “sandbox” (caja de arena) en donde se puede construir, destruir y organizar el material creado, según los objetivos. Recuerda a las creaciones con ladrillos o las piezas de lego de manera digital, compartiendo un enfoque práctico fundamental para el aprendizaje.

Minecraft empezó a desarrollarse en 2010 y su creador Marcos “Notch” Parssons, permitió desde las primeras etapas de su programación que la comunidad usara y modificara el juego. Hay dos contextos diferentes: un modo creativo y un modo supervivencia.  Cuando se empieza el juego se crea un mundo en 360 grados con diferentes alturas de terreno, montañas, costa y un extenso mar.  En el primero sólo nos tenemos que centrar en la construcción de nuestro proyecto. Obviamente, si estamos en el modo supervivencia no tendremos nada y comenzaremos por lo básico, como construir herramientas con los materiales que se nos dan: madera, piedras…

Joel Levin es profesor de informática en una escuela de primaria de Nueva York, lleva años utilizando este videojuego en sus clases y ha desarrollado una versión para docentes: MinecraftEDU que se usa en más de 1000 colegios entre Nueva York y Finlandia. Esta versión permite crear “zonas de trabajo” para preparar las clases y más herramientas, junto con la posibilidad de mover al alumno en el mapa o mandar mensajes.

Joen Levin, The Minecraft Teacher

Según el co-fundador de TeacherGaming LLC, los creadores  de la edición Educativa de Minecraft, «esperamos que la gente vea a MinecraftEdu como una especie de Laboratorio que explora las posibilidades de un nuevo tipo de aprendizaje. Hemos ayudado a trazar las bases de cómo un juego como Minecraft puede afectar el futuro de la educación, y cada día nos hemos inspirado para crear vías para que alumnos y profesores utilicen el juego. Ultimamente, hemos ofrecido MinecraftEdu a más de 10.000 escuelas en más de 45 países. Actualmente esta siendo utilizado en todo nivel, desde P3 hasta Bachillerato, y esta siendo aplicado a prácticamente cualquier área». (traducción propia), a continuación el texto original en inglés:

We hope that people will look back on MinecraftEdu as a kind of laboratory that explored the possibilities of new kinds of learning. We helped map the contours of how a game like Minecraft could affect the future of education. And every day we were inspired by the creative ways that teachers and students used the game. Ultimately, we brought MinecraftEdu to over 10,000 schools in more than 45 countries. It is currently used at every level from kindergarten through graduate school, and it has been applied to nearly all subject areas.

Minecraft ofrece una flexiblidad que permite su desarrollo y utilizacion en prácticamente cualquier área de la Escuela en la que se quiera aplicar.

El juego en el aula, una experiencia de Gamificación con Minecraft para Educación.

Aunque siempre se ha hablado de la importancia del juego en la Educación hoy quiero hablar de lo que los americanos llaman gamificación que no es otra cosas que aplicar los principios y mecánicas de los juegos en entornos que no son propiamente juegos. La gamificación en el aula está relacionada con el aprendizaje basado en juegos, que nos brinda contextos abiertos, nuevas ideas y posibilidades. Estudios sobre este tema confirman que favorecen el desarrollo de habilidades cognitivas como la concentración o la memoria, junto con las habilidades psicomotoras al trabajar la destreza visual, la coordinación espacial y la discriminación perceptiva que potencia las habilidades de autonomía, autocontrol y creatividad.

El juego de Minecraft nos ofrece una gran libertad en la manera de utilizarlo, ya no hay una trama prefijada, un camino o fases a las que el alumno tenga que ceñirse y eso nos aporta que se trabaje en clase de diferentes maneras. Estudiar edificios del mundo, el uso de las medidas y proporciones, la visualización o comprensión lectora son algunos ejemplos que podemos leer en Edutopia. Encontramos en la red algunas experiencias con mundos creados ambientados en la Antigua Grecia o en Roma en los que los alumnos resuelven las pruebas que les propone el profesor. Se ha hecho una representación de Macbeth de Shakespeare con la construcción del escenario y los avatares correspondientes. Muchas de estas actividades dejan patente la flexibilidad del programa y su uso en el aula.

Óscar Ray en su artículo «Una docena de conceptos que deberías conocer sobre gamificación» expone algunas de las claves de la gamificación destacando que se basa en las mecánicas de juego, esto es,  las reglas que de los juegos que proporcionan placer, participación y compromiso por parte de los jugadores, al aportarles retos y un camino por el que discurrir. Las principales mecánicas son:

  • Recolección de objetos
  • Obtención de puntos
  • Comparativas y clasificaciones
  • Niveles de dificultad
  • Feedback o retroalimentación

Por otra parte, la gamificación también está relacionada con las  dinámicas de juego, es decir, con las motivaciones o deseos que se esperan conseguir por parte del jugador. Para alcanzar esas motivaciones se utilizan las distintas mecánicas de juego. Existen muchas dinámicas de juego distintas, pero entre las más utilizadas  están:

  • Recompensa
  • Estatus
  • Logro
  • Expresión (o Auto-Expresión)
  • Competición
  • Altruismo

Como vemos, la combinación entre deseos o motivaciones y las mecánicas para conseguirlas, hacen que los juegos tengan éxito. Aplicar estos elementos en las actividades o proyectos de aula sería la gamificación aplicada a la educación.

Algunas dificultades que podemos encontrar en el camino al usar Minecraft para Educación.

En cuanto a las principales dificultades encontradas, Lara comenta en su artículo «La gamificación, una nueva forma de aprender» que la principal dificultad que se encontró fue no conocer Minecraft. Pero sus alumnos, comenta, le han enseñado todo lo que saben con la humildad que a muchos nos falta. «Me di cuenta que la principal dificultad no era el uso del software sino la gestión de alumnos trabajando en digital y que después en horario de clase tendrían que grabarlo».

Experiencias ya realizadas con Minecraft para Educación.

Minecraft Edu: Daniel Pajuelo @smdani –  Minecraft aplicado a la religión

http://zonaminecraft.info

Minecraft Edu: Sergio G. Cabezas @sergiotic

http://mastertic.es

edu_AEP_badge_vertical_loresComo Partner Autorizado de Educación de Microsoft estaremos encantados de visitarle y aclararle todas las dudas o consultas que hayan surgido luego de leer nuestro artículo. Estamos seguros de que su intención es participar en nuestra tarea de revolucionar en educación, queremos utilizar la tecnología como una potente herramienta de participación y mejora de profesores y estudiantes y estamos seguros de que su Centro Educativo formará parte de ello. Si quiere que le contactemos, por favor rellene el siguiente formulario y muy pronto entrará a formar parte de la Educación del Siglo XXI.

 

Ricardo González Darkin

Especialista en Tecnología para Educación y la Pequeña y Mediana Empresa

FUENTES:

Minecraft Wiki

Una docena de conceptos que deberías conocer sobre gamificación

La gamificación, una nueva forma de aprender

MinecraftEdu & Minecraft: Education Edition

Microsoft Office 365 para Educación. Comunicación Efectiva, Colaboración, Creatividad y Pensamiento crítico, la Educación del SIGLO XXI

El mundo está cambiando y la Educación también (o al menos debe hacerlo). En el modelo educativo actual, el método para enseñar y aprender no ha evolucionado lo suficiente: El profesor prepara el contenido, lo explica en clase y examina, mientras que el alumno únicamente prepara un temario dado y se enfrenta a una evaluación. Por tanto, la educación tiene pendiente “transformarse”, tiene que adaptarse a entornos cada vez más dependiente de la tecnología y, por tanto, los planes de estudio tienen que mejorar cada año para cubrir las nuevas necesidades que van surgiendo en las aulas y en el mundo real. Microsoft Office 365 Educación provee de las principales habilidades a los niños para crear estudiantes con mejores capacidades para pensar, comunicarse y aprender.

Según un estudio realizado por IDC, existen diversas habilidades necesarias para obtener los mejores empleos del mañana y Microsoft Office está en el 2do. lugar como una de esas  habilidades necesarias para el éxito del futuro profesional. Por tanto, integrar esta herramienta dentro del colegio y la universidad permitirá que los estudiantes esten mejor preparados para su desempeño en un mercado laboral cambiante y que necesita de la tecnología para una mayor productividad y un mejor desempeño.

Tecnología. Una de las claves de éxito de los futuros profesionales.

  • Según IDC, el 90% de los puestos de trabajo del 2015 en E.E.U.U requieren aptitudes TIC.
  • Según el US Dept. of labor, el 65% de los futuros trabajos no se han inventado todavía.

La tecnología tiene algo muy interesante, atrae y motiva a los pequeños y a los jóvenes. Es por ello que Microsoft ofrece la tecnología que ayuda a llevar a cabo una formación personalizada, que busca despertar las ganas de aprender y a garantizar que los alumnos desarrollarán las destrezas necesarias para desenvolverse con éxito, tanto en un futuro profesional como personal.

La innovación es la clave de la transformación en el aula. El modelo que debe estar presente en una escuela innovadora debe ser ágil, flexible y estar en sintonía con la vida que los estudiantes tienen fuera del colegio y con su futuro profesional. Incluir la tecnología en la escuela no es sólo entregar dispositivos a los estudiantes (lo cual sabemos que ha fracasado como modelo), consiste en un cambio en la metodología completa que apoye los objetivos pedagógicos del centro a través de la tecnología como herramienta para conseguirlo. Este modelo permitirá que los alumnos aprendan, colaboren e interactúen con los demás en un nuevo modelo de aprendizaje tanto dentro como fuera de las aulas. La tecnología debe ser el catalizador que facilite la fijación de los conocimientos.

¿Por qué con Microsoft?

  1. Microsoft dispone de infinidad de recursos disponibles para enriquecer las clases a través de la red de Educadores de Microsoft (educatornetwork.com)
  2. Windows 10, Un sistema operativo fiable, seguro y familiar. Las soluciones de Microsoft garantizan seguridad y privacidad, ofreciendo una plataforma segura y manejable, compatible con todas las aplicaciones y dispositivos del centro educativo.
  3. Windows, la herramienta con la que trabajaran mañana. Windows 10 hoy día proporciona experiencias de aprendizaje más eficaces, gracias a una amplia gama de herramientas para la educación. La multitarea, las apps de colaboración como Office 365, OneNote y OneDrive son los instrumentos para conseguir la transformación. El éxito de Windows 10 se debe principalmente a 2 razones:
    • Es familiar, fácil de usar, con muchas similitudes a Windows 7, incluyendo el muy apreciado menú de inicio. Se pone en marcha rápidamente, es mucho más seguro, y esta diseñado para trabajar con el software y el hardware que ya tienen los centros de enseñanza.
    • Es productivo ya que provee de muchas aplicaciones útiles en el entorno educativo. Microsoft Edge hace la navegación más rápida, permitiendo hacer anotaciones con el teclado y con el lápiz digital en cualquier web y luego compartirlas con cualquier persona. Incorpora una mejor gestión del escritorio permitiendo hasta 4 tareas en una pantalla al mismo tiempo.
  4. Office, seguro que lo usaran en el futuro. La penetración de Office en el mercado laboral es indiscutible. Si los niños comienzan a utilizarlas desde pequeños y se familiarizan con ellas, dispondrán de un punto más a su favor para conseguir el éxito en el mercado laboral tan competido al cual se enfrentarán.
  5. Dispositivos que inspiran. Hoy día Windows 10 está presente en casi cualquier dispositivo. Tabletas, equipos de sobremesa, equipos 2 en 1, portátiles, etc. no hay límites y se ajustan tanto en prestaciones como en precios a las necesidades de cada usuario.

Microsoft para Educación, las mejores herramientas con Windows 10, Office 365 y Windows Intune

La propuesta de valor de Microsoft en Educación

Microsoft en Educación. Crear y compartir de formas completamente nuevas Crear y compartir de formas completamente nuevas

  • Compartir el aprendizaje y colabora en las tareas a través de reportes interactivos y presentaciones teniendo acceso a la suite de productividad más conocida, Office 365 con Sway y OneNote.
  • Desarrollar el pensamiento computacional y crítico, creación de código.

Microsoft en Educación. Enseñar y aprender haciendo y explorandoEnseñar y aprender haciendo y explorando

  • Conecta y aprende con profesores de todo el mundo utilizando Skype y el programa Teacher Ambassador
  • Explora nuevos mundos a través de la colaboración en la resolución de problemas
  • Experimenta el uso del pen en diferentes apps con Windows y Surface
  • Obtén feedback en tiempo real desde cualquier lugar dentro o fuera del aula

Microsoft en Educación. Adaptarse a cualquier estilo de aprendizajeAdaptarse a cualquier estilo de aprendizaje

  • Pen, tocar, voz y el teclado para todas las modalidades de aprendizaje con dispositivos de Windows y Surface.
  • Ayuda al estudiante a superar lectura, escritura y lenguaje y los obstáculos del aprendizaje y haz seguimiento al rendimiento de los estudiantes usando OneNote

Microsoft en Educación. Centrarse en los resultados no en la tecnologíaCentrarse en los resultados no en la tecnología

  • Acceso a multitud de dispositivos Windows para cada necesidad y nivel de precio para gestionar dispositivos en el aula
  • Mantén la información del estudiante privada y segura. Bloqueo de malware y contenidos no deseado y aplicaciones (Windows Defender, Apps Blockers..)
  • Acceso a todo el material de aprendizaje desde cualquier dispositivo, online u offline con un único inicio de sesión único con Office 365

Formación para Profesores, uno de los principales beneficios de Microsoft para la Educación.

Son múltiples las herramientas que Microsoft ha puesto a disposición de los profesores. El objetivo es permitir que la transformación se lleve a cabo desde su origen, ya que es el profesor el que puede comenzar dicho proceso y acelerarlo en la medida en que incorpore cada vez más tecnología al aula. Algunas ventajas que conseguirán los profesores al incorporar tecnología de Microsoft a su escuela:

  1. Herramientas gratuitas para profesores
    • Century Learning Design App
    • AutoCollage
    • Guía sobre accesibilidad para Profesores
    • Bing en el aula
  2. Formación Online sobre herramientas y sobre cómo incorporarlas en las aulas
    • Enseñar con Tecnología
    • La enseñanza basada en la Tecnología.
    • Lenguaje informático.
    • Windows in the Classroom.
  3. Red de educadores mundial donde compartir experiencias

Microsoft Educator Network es una de las redes sociales con más participantes en el mundo, incluye profesores y expertos en enseñanza. Profesores y escuelas de todo el mundo comparten su propia experiencia para ayudar a toda la comunidad con Recursos y Desarrollo Profesional.

  1. Webcast Formativos:

Webcast grabados sobre cómo usar la tecnología Microsoft para mejorar la gestión educativa y del aprendizaje. Estan organizados por expertos de Microsoft y proporcionan a las instituciones educativas la información y los contactos que necesitan. Algunos ejemplos de webcast que conseguirá en este invaluable recurso:

  • Cómo hacer que sus estudiantes sean buenos ciudadanos digitales.
  • La siguiente generación del aprendizaje individualizado.
  • Promoción de las competencias del SIGLO XXI.
  1. Herramientas que facilitan a los alumnos y profesores hacer más:

La tecnología nos permite soñar con lo que el futuro de la educación podría ser. El aprendizaje esta cambiando y los estudiantes de hoy deben ser capaces de colaborar, comunicar y demostrar flexibilidad en la forma de resolver problemas, con el fin de prosperar y alcanzar sus propias metas.

MIcrosoft en Educación. Potenciando a los profesores para la revolución tecnológica en las aulas

Solución de Microsoft Office 365 para Educación. ¿Hay más Herramientas además de Windows 10 y Office?

Si, existen un conjunto de herramientas que complementan al team Windows 10-Office y las encontrará en todas las soluciones de Microsoft para Educación.

Onenote: Organiza y comparte tu trabajo. Con la herramienta «Herramientas de aprendizaje» y «Block de notas de clase» cambiará completamente la manera como los alumnos, participan e interactúan con sus responsabilidades y deberes… y el profesor cambiará también en su forma de evaluar, será mucho más sencillo hacerlo!

Sway: Transforma tus ideas en historias. Sway es una herramienta online que cambiará completamente la forma como los estudiantes realizan sus presentaciones. Crear y compartir será mucho más interactivo ya que tus presentaciones cobrarán vida: Podrá integrar texto, imágenes, videos, incluso twitts o fotografías guardadas en respositorios online.

Office: Office para el ámbito educativo incluye todas las herramientas de esta suite profesional con el beneficio de que los estudiantes también podrán disponer de ella «sin coste adicional»

Onedrive: Almacena, comparte y colabora, se imagina poder disponer de 1000Gb en la nube por usuario!

Skype: Conéctate y permanece en contacto. No existe otra herramienta tan fácil, sencilla y útil para realizar video conferencias entre los estudiantes. También será muy útil para que el profesor organice clases en línea, reuniones entre padres y el profesor y mucho más.

Docs.com. Comparte tus tareas escolares. Muestra y comparte en línea tu mejor trabajo. Puedes incluir un número ilimitado de presentaciones Powerpoint, documentos de Word y Excel, archivos PDF y Sways.

Las mejores herramientas para los estudiantes de la actualidad: Office, Sway, Office Mix, skype, Docs, OneNote y Onedrive

La «Super Revolución» del Aprendizaje: Minecraft Edición Educación.

Sabe en qué consiste la Gamificación?. Pues consiste en conseguir aprendizaje a través del juego. Minecraft es un juego que ha penetrado considerablemente entre chicos, jóvenes e incluso adultos. Microsoft ha tomado en serio esta herramienta y la esta convirtiendo en una potente arma para el aprendizaje participativo de una clase, un centro, incluso varios centros educativos! Podrá construir ciudades enteras y que sus estudiantes formen parte de la experiencia, manteniendo usted como profesor el control total del escenario. Quiere saber más y le apasiona esta idea, ya existen experiencias avanzadas que podrá disfrutar en este enlace: http://zonaminecraft.info/

La "Super Revolución" del Aprendizaje: Minecraft Edición Educación. Sabe en qué consiste la Gamificación?. Pues consiste en conseguir aprendizaje a través del juego. Minecraft es un juego que ha penetrado considerablemente entre chicos, jóvenes e incluso adultos. Microsoft ha tomado en serio esta herramienta y la esta convirtiendo en una potente arma para el aprendizaje participativo de una clase, un centro, incluso varios centros educativos!

Quiere más? Vea cómo ya otros centros educativos estan implementándolo como herramienta de aprendizaje:

¿Por qué Dispositivos con Windows 10?

Seguramente ya conoce centros en donde estan realizando experiencias con Mac, Chromebooks, etc. Aquí le exponemos por qué verá potenciada su experiencia en el sector educativo a través de Microsoft y el mejor sistema operativo de la historia: Windows 10 Educación.

Windows 10 vs Mac

Se adapta a todas las necesidades del centro educativo Windows ofrece una amplia gama de dispositivos para cada nivel de precio, diversas opciones de personalización y una experiencia unificada
Software con mayor calidad que incluyen apps universales Existen más de 800.000 apps compatibles para todos los dispositivos vs. Las 25.000 apps de Mac App Store. La mayoría de las apps de iPad no se pueden utilizar con Mac.
Diversas opciones de uso: teclado, pantalla táctil o lápiz digital Usar el teclado, dibujar o tocar, lso alumnos pueden trabajar del modo que quieran. Mac no incluye soporte para pantalla táctil o lápiz digital.
Compatibilidad con versiones anteriores Microsoft mantiene la compatibilidad del hardware, accesorios, software y servicios para que la inversión en TI tenga larga vida útil.
Nueva gestión más simple para dispositivos y apps. Los dispositivos Windows se integran a la perfección con la infraestructura actual del centro educativo, y con una administración más fácil y segura que la de Apple.

Windows 10 vs. Google Chromebook

Compatibilidad con las apps de escritorio (como office) Desde un Chromebook no se puede instalar herramientas tan esenciales como Office (Excel, Word, Powepoint) o programas como Photoshop.
Seguir trabajando aun cuando el ancho de banda es limitado La experiencia con Chromebook se ve muy perjudicada cuando hay poca conexión a internet (Chromebook puede multiplicar x 700 el tráfico de red)
Conexión con periféricos Windows permite la conexión con cualquier USB, escáneres o impresoras inalámbricas sin necesidad de adaptaciones adicionales, con Chromebook no es posible.
Mayor seguridad en los dispositivos Windows 10 incluye medidas más seguras de autenticación para evitar ataques phishing o infracciones en la base de datos de las contraseñas.
El poder del lápiz digital La mayoría de los dispositivos con Windows 10 tiene la opción de integrar el lápiz digital, accesorio estrella para la Educación.

Windows 10 vs. IPad

Amplia gama de formatos y precios Windows dispone de una gran variedad de tabletas y 2 en 1, fácilmente personalizables y con capacidad para conectarse a accesorios externos (cables, lectores de CD´s, etc.)
Apps de escritorio y apps universales Una misma experiencia para todos los dispositivos, gracias a Onedrive todo queda sincronizado. Las apps de iPad pueden ser incompatibles con Mac.
Mayor seguridad en los dispositivos Windows 10 incluye medidas más seguras de autenticación para evitar ataques de phishing o infracciones en la base de datos de contraseñas.
Conexión con periféricos USB (ratón, microscopio, etc.) Los usuarios pueden conectar cualquier dispositivo USB sin necesidad de adaptadores adicionales o de utilizar su conexión inalámbrica (impresoras, cámaras, teclados, etc.)
Compatibilidad con versiones anteriores Microsoft mantiene la compatibilidad del hardware, accesorios, software y servicios para que la inversión en TI tenga larga vida útil

Windows 10 vs. Android.

Misma experiencia en todos los dispositivos Ya sea un Smartphone, tableta, portátil o PC, el interfaz del usuario se mantiene permitiendo una mayor facilidad de uso y aumento de la productividad
Seguridad y protección contra el malware Protección contra malware y webs maliciosas. Las apps Windows Store están testadas y libres de malware. El 95% del malware para dispositivos móviles iba dirigido a Android en 2014.
Apps de escritorio Photoshop o MathCard no pueden instalarse en una tableta con Android. Los dispositivos Windows sí permiten trabajar con estas herramientas y otras tan importantes como Office.
Actualizaciones automáticas Todos los dispositivos Windows se actualizan automáticamente. Mientras que el proceso de actualización en Android no garantiza actualizar todos los dispositivos a tiempo.
Gran diversidad de periféricos

Los usuarios pueden conectar cualquier dispositivo USB sin necesidad de adaptadores adicionales o de utilizar su conexión inalámbrica (impresoras, cámaras, teclados, etc.)

edu_AEP_badge_vertical_loresComo Partner Autorizado de Educación de Microsoft estaremos encantados de visitarle y aclararle todas las dudas o consultas que hayan surgido luego de leer nuestro artículo. Estamos seguros de que su intención es participar en nuestra tarea de revolucionar en educación, queremos utilizar la tecnología como una potente herramienta de participación y mejora de profesores y estudiantes y estamos seguros de que su Centro Educativo formará parte de ello. Si quiere que le contactemos, por favor rellene el siguiente formulario y le contactaremos lo antes posible.

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Ricardo González Darkin

Especialista en Tecnología para Educación y la Pequeña y Mediana Empresa